3, შეუიარაღებელი თვალით ხილული 3D დისპლეის სურათის მახასიათებლების ანალიზი
1) შეუიარაღებელი თვალით აღქმადი 3D ეკრანი, ძლიერი სამგანზომილებიანი აღქმა - კადრის ვიზუალური ეფექტი
შეუიარაღებელი თვალით ხილული 3D დისპლეი თავისი უნიკალური ვიზუალური წარმოდგენით მაყურებელს ძლიერ სამგანზომილებიან შეგრძნებას სძენს. ტრადიციულ LED დიდეკრანიან დისპლეისთან შედარებით, რატომ შეუძლია შეუიარაღებელი თვალით ხილულ 3D დისპლეის მიერ მოწოდებულ გამოსახულებას ადამიანებში უფრო ღრმა სამგანზომილებიანი შეგრძნების გაჩენა? ზოგიერთმა შეიძლება იფიქროს, რომ ეს ეკრანის „ყურიანი“ დიზაინის გამოა, მაგრამ „ყურიანი“ ეკრანის გარეშეც კი, ჩვენ მაინც შეგვიძლია მნიშვნელოვანი 3D ეფექტის შეგრძნება.
ამ კითხვაზე პასუხის გასაცემად, თავდაპირველად განვიხილავთ შეუიარაღებელი თვალით 3D ჩვენების ტექნოლოგიის ძირითად ელემენტს: კადრირებას. კადრირების ეფექტი ის არის, რომ თითებით ხატვის ძირითადი ნაწილი თითქოს „ფრენს“ კადრის საზღვრებს გარეთ, რაც ოსტატურად ატყუებს ჩვენს თვალებს და ამით გავლენას ახდენს ჩვენი ტვინის აღქმაზე.
ყოველდღიურ ცხოვრებაში, როდესაც ტელევიზორთან, მობილურ ტელეფონებთან, კომპიუტერებთან და სხვა საჩვენებელ მოწყობილობებთან გვაქვს შეხება, სურათი, როგორც წესი, ჩარჩოთი შემოიფარგლება. ამ საზღვრის არსებობა გვაძლევს კონსენსუსის მიღწევის საშუალებას: სურათი საზღვრის შიგნით უნდა გამოჩნდეს. დიზაინერი ამ ფსიქოლოგიურ მოლოდინს იყენებს და ხელოვნურად ამატებს სურათს საზღვრის ვიზუალურ ეფექტს.
როდესაც სურათზე გამოსახული ობიექტი ჩვენი ტვინის წინასწარ განსაზღვრული კადრის მიღმაა, ეს ვიზუალური კონტრასტი ძლიერ 3D შეგრძნებას გვაძლევს. კადრის დიზაინის ეს მეთოდი არა მხოლოდ არღვევს სურათის ტრადიციულ საზღვრებს, არამედ ვიზუალურად ახალ და ინტერაქტიულ გამოცდილებას გვთავაზობს.
2) შეუიარაღებელი თვალით აღქმადი 3D ეკრანის უნიკალური შესრულება - ეკრანის დამახინჯების ფენომენის ანალიზი
ამჟამინდელი, ე.წ. შეუიარაღებელი თვალით 3D ტექნოლოგია, სინამდვილეში არ არის შეუიარაღებელი თვალით 3D ტექნოლოგია. ამ ტიპის ეკრანს შეუძლია სამგანზომილებიანი გამოსახულების ძლიერი აღქმა მხოლოდ მაშინ, როდესაც მნახველი კონკრეტული კუთხით იმყოფება და უკრავს კონკრეტულ ვიდეოს, რომელიც მორგებულია დიდ ეკრანზე. როგორც კი ხედვის კუთხე ან ვიდეო კონტენტი არ აკმაყოფილებს ამ კონკრეტულ პირობებს, სურათი დამახინჯებულად გამოჩნდება.
შეუიარაღებელი თვალით ხილული 3D დიდი ეკრანისთვის კონტენტის წარმოება საკმაოდ რთული პროცესია. პირველ რიგში, საპროდიუსერო პერსონალმა უნდა განსაზღვროს აუდიტორიის ხედვის კუთხე, რაც მოიცავს დგომას, ჯდომას და მობილური ტელეფონით გადაღების სიმაღლეზე ასვლას და ა.შ. და ამ მნიშვნელობების დიაპაზონების სინთეზირება შუალედური მნიშვნელობის მისაღებად. შემდეგ, ეკრანის სტრუქტურის მიხედვით, სივრცის გაფართოება, სცენის აგება და ბოლოს, ვიდეოს დიდ ეკრანზე გასაშვებად ვარგისად წარმოჩენა. ეს პროცესი მოითხოვს არა მხოლოდ სპეციალიზებულ ტექნიკურ ცოდნას, არამედ აუდიტორიის ნახვის ჩვევებისა და ვიზუალური აღქმის ღრმა გაგებას.
3) შეუიარაღებელი თვალით აღქმული 3D ეკრანის სიღრმისეული ხიბლი - შინაგანი სივრცის შექმნა
შეუიარაღებელი თვალით 3D ეკრანის ეფექტის მიღწევის პროცესში, შიდა სივრცის შექმნა მნიშვნელოვან ტექნიკურ საშუალებად იქცა, რომელსაც შეუძლია სურათის სიღრმის შეგრძნების შექმნა, რათა შეიქმნას სამგანზომილებიანი ვიზუალური ეფექტი. მოკლედ, შიდა სივრცე სიბრტყეზე ან ზედაპირზეა, კონკრეტული ვიზუალური ელემენტებისა და დიზაინის ტექნიკის მეშვეობით, სიღრმის სამგანზომილებიანი შეგრძნების შესაქმნელად.
ამ კონცეფციის საილუსტრაციოდ, მაგალითად, შეგვიძლია წარმოვიდგინოთ სხვაგვარად ბნელი სიბრტყე, რომელსაც რამდენიმე ხაზის ოსტატურად დამატებისას მყისიერად იძენს სივრცული სიღრმის შეგრძნებას. ეს მარტივი და ეფექტური ტექნიკა შინაგანი სივრცის შექმნის ინტუიციური გამოვლინებაა.
ბრტყელი თუ მოხრილი დიდი ეკრანის ვიდეო კონტენტის წარმოებისას, ვხედავთ, რომ შიდა სივრცის შექმნის ეს ტექნიკა ფართოდ გამოიყენება. ელემენტების ფრთხილად შემუშავებული განლაგებისა და შუქ-ჩრდილის ეფექტის წყალობით, ეკრანის ინტერიერს სამგანზომილებიანი სივრცის სტრუქტურა ეძლევა, რათა მაყურებელმა ყურებისას სიღრმისა და სამგანზომილებიანი შეგრძნება იგრძნოს. ამ ტექნოლოგიის გამოყენება არა მხოლოდ აუმჯობესებს შეუიარაღებელი თვალით ხილული 3D ეკრანის ვიზუალურ ეფექტს, არამედ მაყურებელს საშუალებას აძლევს მიიღოს უფრო ინტერაქტიული საყურებელი გამოცდილება.
4, შეუიარაღებელი თვალით 3D პრინციპი
შეუიარაღებელი თვალით 3D გადაღების პრინციპი ეფუძნება ადამიანის თვალის პარალაქსის პრინციპს, რომელიც ქმნის სიღრმის შეგრძნებას მარცხენა და მარჯვენა თვალისთვის ოდნავ განსხვავებული სურათების მიწოდებით. ქვემოთ მოცემულია შეუიარაღებელი თვალით 3D გადაღების პრინციპის დეტალური ახსნა წერტილოვანი წარმოდგენისა და ინდუქციის გამოყენებით:
1) ბინოკულარული პარალაქსის პრინციპი
თვალებს შორის გარკვეული მანძილია, ამიტომ ობიექტის დათვალიერებისას თითოეული თვალი ოდნავ განსხვავებულ გამოსახულებას ხედავს. ტვინი ამ ორ განსხვავებულ გამოსახულებას ამუშავებს სამგანზომილებიანი სურათის შეგრძნების შესაქმნელად.
2) შეუიარაღებელი თვალით ხილული 3D დისპლეის ტექნოლოგია
შეუიარაღებელი თვალით 3D დისპლეის ტექნოლოგია იყენებს სპეციალურ ოპტიკურ სტრუქტურებსა და დისპლეის მეთოდებს, რაც საშუალებას აძლევს მარცხენა და მარჯვენა თვალს ერთდროულად დაინახონ სხვადასხვა გამოსახულება რაიმე დამხმარე მოწყობილობის, მაგალითად, 3D სათვალის, ტარების გარეშე.
3) ძირითადი ტექნიკური საშუალებები
ჭრილისებრი რასტერი: ეკრანის წინ თავსდება ჭრილისებრი რასტერი, რათა მარცხენა და მარჯვენა თვალის ხილული სურათები ერთმანეთისგან გამოყოს და ბლოკირებით შეიქმნას სამგანზომილებიანი გამოსახულება.
ცილინდრული ლინზა: ლინზის გარდატეხის პრინციპის გამოყენებით, მარცხენა და მარჯვენა თვალების შესაბამისი პიქსელები შესაბამისად მარცხენა და მარჯვენა თვალებზეა პროეცირებული გამოსახულების გამოყოფის ეფექტის მისაღწევად.
სინათლის წყაროზე მითითება: ეკრანების ორი ნაკრების ზუსტი მართვა მარცხენა და მარჯვენა თვალისთვის გამოსახულების პროეცირებისთვის ასევე თვალისთვის თავისუფალი 3D გამოსახულების მიღწევის ერთ-ერთი გზაა.
4) სხვა ტექნიკური საშუალებები
ოპტიკური ეკრანის ტექნოლოგია: გადართვის ეკრანის, პოლარიზებული ფირისა და პოლიმერული ეკრანის ფენის გამოყენებით იქმნება ვერტიკალური ზოლების სერია პარალაქსული ბარიერის შესაქმნელად, რომელიც მარცხენა და მარჯვენა თვალებს საშუალებას აძლევს ნახონ სხვადასხვა გამოსახულება.
ლორენცის პრინციპი: სინათლე ეკრანზე პაწაწინა ამობურცულობების მეშვეობით გარდაიქმნება ისე, რომ მარცხენა და მარჯვენა თვალი სხვადასხვა პიქსელს ხედავს.
ტექნიკური გამოწვევები და განვითარება: სათვალის გარეშე 3D ტექნოლოგია კვლავ გარკვეული გამოწვევების წინაშე დგას, როგორიცაა ხედვის კუთხის შეზღუდვები, გარჩევადობის დაკარგვა და წარმოების ხარჯები. ტექნოლოგიების განვითარებასთან ერთად, შეუიარაღებელი თვალით ხილული 3D დისპლეის მოწყობილობების ნახვის გამოცდილება გააგრძელებს გაუმჯობესებას და გამოყენების სფერო კიდევ უფრო გაფართოვდება.
ადამიანის თვალის პარალაქსის პრინციპის სიმულირებით, შეუიარაღებელი თვალით 3D ტექნოლოგია იყენებს სხვადასხვა ოპტიკურ და დისპლეის ტექნოლოგიურ საშუალებას სამგანზომილებიანი გამოსახულების მისაღებად, რომლის ნახვაც დამხმარე მოწყობილობების გარეშეა შესაძლებელი. ამ ტექნოლოგიას ფართო გამოყენების პერსპექტივები აქვს გართობაში, რეკლამაში, განათლებასა და სხვა სფეროებში.
(გაგრძელება იქნება)
გამოქვეყნების დრო: 2024 წლის 3 ივლისი